VR项目unity相关

方案

  • VRTK 3 + SteamVR 1.2.3
  • SteamVR 2
  • VRTK 4 + SteamVR x
    因为不同版本支持不同所以有不同搭配。
    但其实最终目的都是使用他们对硬件数据封装好的接口来调用,简化开发罢了

VRTK使用

注意挂载VRTK方法脚本的物体需要拖入manager中的scripts aliases中,否则不会自动关联
例如controllerevent脚本 point脚本和pointrender脚本

VRTK SDK Manager(管理不同设备sdk)

管理不同设备的sdk
按照官方readme做即可 注意相关硬件sdk安装,openvr等

VRTK_ControllerEvents(按键执行事件)

手柄按钮事件相关
需要自己加入事件发生时执行方法

VRTK_Pointer(射线数据)和 VRTK_Pointer Render(渲染出来,能看见)

形状两种,手柄发出的直线和弯曲的
可以自己添加射线触发事件(enter,exit,hover,set)

VRTK_BasicTeleport(传送)

移动方式以及视角高度等设置
根据需求配置即可

VRTK_PolicyList(限制交互)

一份限制交互对象的清单
挂载相关脚本参数里控制对象是否参与交互

VRTK_BodyPhysics(物理碰撞)

控制镜头物理特性

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值