3Dmax Biped骨骼学习记录一

1.怎么把脚 固定住
运动-轨迹选择- 躯干垂直
选择脚趾-关键点信息-设置踩踏点 – 然后下移质心 脚步就固定住了

2.bip骨骼怎么改变骨骼的旋转轴心
骨骼属性栏里 选择关键点信息 然后选IK 选择轴 就可以改了
要先打上滑动关键帧,才好切换旋转轴心的

3.脚在地面上给上滑动关键帧,脚离开地面就用自由关键帧
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