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人物会穿透模型物体 - 需添加碰撞
方法一:
步骤1、点击被穿透的模型 - 右侧的细节 - 静态网格体,双击打开静态网格体(模型)
步骤2、双击打开之后,选择右侧的细节 - 碰撞复杂程度,选择将复杂碰撞用作简单碰撞
方法二:操作方法一的步骤1之后,点击顶部的 碰撞 ,选择适合模型的碰撞样式
会出现一个绿色的框,即表示碰撞的范围
修改之后关闭界面,进行运行查看效果
UE4学习笔记-入门1
于 2022-03-25 10:01:39 首次发布
人物会穿透模型物体 - 需添加碰撞
方法一:
步骤1、点击被穿透的模型 - 右侧的细节 - 静态网格体,双击打开静态网格体(模型)
步骤2、双击打开之后,选择右侧的细节 - 碰撞复杂程度,选择将复杂碰撞用作简单碰撞
方法二:
操作方法一的步骤1之后,点击顶部的 碰撞 ,选择适合模型的碰撞样式
会出现一个绿色的框,即表示碰撞的范围
修改之后关闭界面,进行运行查看效果