Unity2D常用组件

本文主要探讨Unity2D游戏开发中常用的Platform Effector 2D组件,它用于实现2D平台效果,如重力、碰撞响应等,帮助开发者创建丰富多样的2D游戏世界。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Platform Effector 2D

1、Platform Effector 2D是用来做横版2D游戏从下往上跳而不被阻挡的那种跳跃平台用的。
2、这个组件要配合其他2D 碰撞器使用,例如:再添加一个2D Box Collider,然后勾选 Used By Effector即可。
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