Unity3D 2D游戏鼠标点击选中对象如何实现

//使用的是unity3d 5.4的版本,亲测成功。

//网上很多3D游戏的例子,自己改成2D实现,因为要做一个2D游戏。

public class CameraController : MonoBehaviour { public Ray myRay; // Update is called once per frame void Update () { if(Input.GetMouseButtonDown(0)) { Ray myRay = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast (new Vector2(myRay.origin.x, myRay.origin.y), Vector2.down); if (hit.collider) { //do something print (hit.collider); } } } }

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