【UE4学习】11_GearVR input 输入控制——inputTouch

本文介绍了在UE4中如何利用inputTouch处理GearVR的输入控制,重点在于通过axis值来识别设备的上下左右滑动操作。蓝图代码提供了具体的实现方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

GearVR 目前是靠inputouch来实现的,而且毛事不是action事件,而是axis事件,因而主要利用axis的值来判断向上、向下、向左、向右滑动。


蓝图代码如下:


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