1.新建游戏项目
启动引擎
依次点击对应按钮,输入项目名"HelloUE",点击“创建“
2.游览操作
- 长按鼠标右键:切换视角
-
- Q:上移
- E:下移
- Z:拉近
- C:放远
- 长按鼠标左键/WSAD:上下左右移动
3.变换、对齐操作
- Q:选择
- W:平移
- E:旋转
- R:缩放
4.定位目标
- 目标 "F"或双击:场景物体定位
- Ctrl+B:内容浏览器物体定位
5.相机移动速度
6.修改语言
编辑-编辑器偏好设置-区域和语言
7.修改默认地图
编辑-项目设置-地图和模式-选择对应地图
8.目录结构
- _项目名
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- Blueprints蓝图
- Maps地图
- Materials材质
- Meshes网格体
- Textures纹理
- FXs粒子与特效
- Audio音频
- Cinematics过场动画
- Characters角色
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- 角色名
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- Animations动画
- Meshes
- Textures
- Materials
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- Props资产
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- 资产名
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- Materials
- Textures
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