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动画模型
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鹿野素材屋
独立游戏/应用开发,《香椿勇者》开发者,长期接各类外包。
对动作游戏、游戏AI具有浓厚兴趣,现在主要进行模拟经营类型游戏开发。
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Unity动画桢事件
在新项目内部审核的时候,说什么动画节奏不匹配,所以决定用动画桢事件来处理技能释放。当释放技能的时候,先播放技能动画,然后再动画桢所在的时间戳执行技能的逻辑。*这里有个需要注意的点,因为有的anim在fbx文件下面,只能readonly,这个需要我们把动画拷贝出来作为单独的文件存在。1,先选中人物的状态机,打开animation。3,在animation相应的位置添加触发动画。原创 2024-01-25 21:30:21 · 728 阅读 · 0 评论 -
美术:模型动作帧被优化的问题
今天美术遇到了个问题,在建模软件中k好的帧,放到Unity3D中使用的时候,预览正常实际效果却是有的骨骼没动。后来经过寻找,发现是在建模软件导出的时候,美术人员勾选了优化帧,把某些变化不明显的帧优化掉了。去掉勾选重新导出fbx即可。...原创 2020-08-14 17:53:12 · 214 阅读 · 0 评论 -
精品LowPoly低多边形风格模型插件资源包合集(随时更新)
POLYGON - City Pack 1.1原创 2020-07-11 15:26:31 · 14081 阅读 · 0 评论 -
Unity低模动物动画最新版Low Poly Animated Animals2.31官网包
图片预览:原创 2020-05-24 19:43:13 · 1880 阅读 · 0 评论