利用unity开展一些小游戏,总结游戏开发中的小技巧:
2D滚屏射击
涉及游戏首先是滚动屏幕
例子中使用了比较取巧的垂直方向的UV纹理动画,这就需要以下几点:
1.1 背景图片是垂直二方连续的,即背景图片的上方和背景图片的下方能完美的拼接到一起
最底层、中间层、最上层的图片如下,都是二方连续的
利用unity开展一些小游戏,总结游戏开发中的小技巧:
2D滚屏射击
涉及游戏首先是滚动屏幕
例子中使用了比较取巧的垂直方向的UV纹理动画,这就需要以下几点:
1.1 背景图片是垂直二方连续的,即背景图片的上方和背景图片的下方能完美的拼接到一起
最底层、中间层、最上层的图片如下,都是二方连续的