unity之简单的对话框

             
       
       今天我们主要学习了svn的用法,并且写了项目的需求分析。
       在今天的空余时间,我还抽空看了一下对话框的制作,在一个游戏中,NPC是不可缺少的,在接任务,买装备的时候和NPC对话就必不可少了,下面让我们来制作对话框。
       我们要实现的功能是,当鼠标点在NPC身上的时候,对话框出现,然后离开的时候,对话框消失。
       
       主要代码如下:


//定义NPC对话数据

private string[] a={
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