Blender人物插件Human Generator下载及使用方法

一、Blender介绍及安装

Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。

安装方式非常简单,官网下载即可,截止到2024年5月,Blender以更新至4.1版本了。
Blender官网:https://www.blender.org/
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二、Blender人物插件Human Generator介绍

Human Generator一款为Blender软件设计的方便制作人物的插件。
Human Generator网站为:www.humgen3d.com
我看了一些相关视频,该插件功能很强大,用起来也很方便,唯一缺点是收费,价格为51美元,需前往BlenderMarket购买,购买网址为:https://blendermarket.com/products/humgen3d

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通过用户对Human Generator插件的评价,我们可以了解该插件的功能。

Curtis Holt评价:各种出色的预设和实时滑块意味着创造人类现在是一种令人愉快的体验,让人想起视频游戏角色创建者。 此外,这一切都在 Blender 中进行,这意味着您创建的任何角色都可以使用熟悉的工具进一步修改,从而为您提供充分的艺术自由。 必备!

Bogdan Paduraru评价: Blender中一个很棒的附加组件,可以用来创建逼真的人物模型,我多年来一直需要这样的工具。 在几分钟内对面部/身体进行“建模”的选项变化非常大。 感谢 Human Generator 团队以合理的价格创建了这个极好的附加组件。

Human Generator创始人:Oliver J Post
他的github主页为:https://github.com/OliverJPost

三、Blender人物插件Human Generator安装

我在网上找到了Human Generator的免费汉化版本,下载了相关的Zip文件,然后进行了一系列的安装。
打开Blender软件——上方工具栏(编辑)——偏好设置——左侧(插件)——安装——选择我们下载好的Human Generator压缩文件

重启Blender,在编辑-偏好设置-插件,-搜索插件关键词(搜索词要简短)即可看到安装的插件
以下是安装完成后的展示:
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四、启动Human Generator插件

安装完成后,在blender软件一度找不到打开Human Generator插件的方式,经过求助网友才知,按下键盘的N键即可显示,如下图所示,可以愉快的创建人物模型了。
中间可能会有设置路径啥的,我都选择的是E:\software\Blender\humangenerator\人物生成(Human Generator V4.0.17)Blender中文版插件免费下载\HumGen3D\presets
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五、调整人物姿态

选中人物模型,ctrl+tab进入“姿态模式”(Pose Mode)。
在姿态模式下,选择要调整的骨骼(例如上臂、前臂、手)。
使用旋转工具(按R键)或移动工具(按G键)调整骨骼的位置和角度。
你可以逐个调整胳膊的各个部分(上臂、前臂、手)直到达到所需的姿态。

添加正方体或其他物体
shift+a,选择网格——立方体,右侧工具栏设置位置大小等属性
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六、隐藏人物模型黑色或黄色骨架线方法

鼠标左键选中人体黑色骨架线,此时显示为黄色,右侧会出现一系列设置栏,找到可见性——显示于——视图前的勾取消掉即可。

特别注意:仅当骨架线显示时,才可进行第五步的人物姿态调整。

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七、显示人物颜色方法

通过上述方法添加的人物模型是灰色的,穿的衣服也没有颜色,通过摸索,使得blender软件显示彩色。
具体方法为:
在3D视图窗口的右上角,有一组显示模式按钮,就是有好几个球类的图标。
点击“材质预览模式”按钮(Material Preview),图标类似一个带阴影的球体,如下图红框所示,这会显示物体的材质和颜色。
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八、HumGen仅在对象模式下工作取消方法

出现此问题的原因可能是使用了ctrl+tab进入到了“姿态模式”,再按一次ctrl+tab即可取消此模式,进入可以编辑的模式。
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八、Blender好用的快捷键

放大、缩写画面:鼠标滚轮
向下拉动整个画面、向上拉动整个画面:按住 Shift 键,然后按住鼠标中键(滚轮)并拖动鼠标。

九、隐藏世界坐标系中红色原点方法,便于图片后期使用

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具体方法:
在3D视图窗口的右上角,点击“叠加”按钮(Overlay,小眼睛图标)。
将3D游标前面的勾取消掉即可,这样红色的网格原点便不再显示。
同样,将X和Y取消掉,坐标系中的X轴和Y轴也隐藏掉了。
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十、修改物体颜色方法

选中需要修改的物体,在右侧的属性面板中,点击材质图标(看起来像一个球体)。
添加新材质:
如果物体没有材质,点击“新建”按钮(New)来创建一个新材质。
如果物体已经有材质,点击材质槽中的下拉菜单选择并编辑现有的材质。
基础色里进行调节颜色
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十一、成比例整体缩放某一物体

长按鼠标左键选中希望缩放的物体,选中的物体会在其周围显示一个橙色或黄色的轮廓。

按下 S 键进入缩放模式。
在缩放模式中,移动鼠标即可缩放物体。向外移动鼠标物体变大,向内移动鼠标物体变小。
如果需要特定比例的缩放,可以直接在键盘上输入数字。例如,按 S 后输入 2,物体将放大两倍。
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十二、移动物体

A、选择物体

按住 Shift 键并依次点击你想要移动的每一个物体,确保它们都处于选中状态。

B、移动物体

按 G 键进入移动模式。
移动物体:在移动模式中,移动鼠标将所有选中的物体一起移动。
限制移动轴:如果需要在特定轴上移动,可以在按 G 键后,按 X、Y 或 Z 键来限制移动轴。例如,按 G 后按 Z,然后移动鼠标,物体将仅在 Z 轴上移动。

C、确认移动

确认移动:当物体移动到理想位置后,按 左键单击 或 Enter 键确认移动。
取消移动:如果想取消移动,按 Esc 键。

十三、Blender保存当前视角图片为PNG格式

0. 为什么选择PNG格式

JPG格式:压缩效果好,JPG 使用有损压缩算法,文件体积较小,适合用于网页和照片的存储与传输。缺点也正是有损压缩算法,每次保存都会丢失一些图像细节,导致图像质量下降。

PNG格式:无损压缩,PNG 使用无损压缩算法,图像不会失去任何细节,质量高。由于是无损压缩,PNG 文件通常比 JPG 文件大,不适合存储较大或较复杂的图像。

总结:
清晰度:PNG 格式通常比 JPG 更清晰,因为它是无损压缩,不会丢失图像细节。而 JPG 是有损压缩,可能会导致细节丢失。
文件大小:JPG 文件通常比 PNG 小,适合用于需要较小文件大小的应用场景。
透明背景:如果需要透明背景,必须使用 PNG。

1. 设置输出格式

打开“输出属性”面板:

在右侧属性栏中,点击相机图标(输出属性)。
设置文件格式为 PNG:

在“输出属性”面板中,找到“文件格式”选项。
点击格式下拉菜单,选择 PNG。
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2. 调整视角

调整 3D 视图:在 3D 视图窗口中调整到你想要保存的视角。也就是你所在的中间的大片区域。
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3. 保存视角图片

切换到“视图”菜单:

在 3D 视图窗口中,点击左上角的“视图”菜单。
选择“视图渲染图像”:
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保存图像:

渲染完成后,会弹出一个渲染结果窗口。
在该窗口中,点击左上角的“图像”菜单,然后选择“另存为”。
在弹出的保存对话框中,选择保存位置,并将压缩改为0,保持原画质,确保文件类型为 PNG,然后点击“保存”。
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十四、blender绘制实心黑色圆圈方法

1.添加一个圆形对象:

打开 Blender,确保你在“对象模式”下。
按 Shift + A,从弹出的菜单中选择“网格” -> “圆环” 来添加一个圆形对象。

2.设置圆形的填充类型为 N-gon:

在添加圆形后,立即在左下角的工具栏中找到“添加圆形”选项。
展开“添加圆”面板,将“填充类型”设置为“多边形”。这样,圆形将填充为一个实心圆。

如果没有看到左下角的“添加圆形”面板,可以按 F9 键呼出此面板。
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3.进入编辑模式并填充颜色:

确保你的圆形对象仍然被选中,然后按 Tab 键切换到“编辑模式”。
按 A 键选择所有顶点。
按 F 键填充圆形,使其成为一个实心面。

4.退出编辑模式并添加材质:

按 Tab 键切换回“对象模式”。
在右侧的属性面板中,选择“材质”选项卡(一个圆圈图标)。
点击“新建”按钮,为圆形对象添加一个新材质。
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5.设置材质为黑色:

在材质属性中,找到“基础色”选项。
点击颜色栏并将颜色选择为黑色(将 RGB 值设置为 0, 0, 0)。

6.调整渲染设置:

确保在视图窗口的右上角选择材质预览或渲染预览模式,以便查看黑色圆形的效果,否则看不到颜色的变化。
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十五、如何使用“捕捉”工具,将两个物体紧紧贴合在一起

1.启用捕捉工具:

在视图窗口顶部的工具栏中,点击磁铁图标以启用捕捉工具(Snap)。

2.设置捕捉类型:

点击旁边的下拉菜单,选择吸附至“面”。
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3.选择第一个物体:

选择要移动的第一个物体。

4.按 G 键移动:

按 G 键开始移动物体,按住 Ctrl 键以启用捕捉。

5.移动到第二个物体的表面:

将第一个物体的面移动到第二个物体的表面处,确保两个物体的顶点紧紧贴合在一起。

十六、blender如何设置物体为透明颜色

1.切换到材质预览模式或渲染模式:

在视图窗口的右上角,有几个显示模式选项(例如实线、材质预览、渲染预览)。切换到材质预览或渲染预览模式以便于查看透明效果。

2.选择物体并添加新材质:

选择你想要设置为透明的物体。
在右侧的属性面板中,点击“材质”图标(一个圆圈)。
点击“新建”按钮为物体添加一个新材质。

3.设置材质为透明:

在材质属性面板中,找到“表面”选项。
默认情况下,材质类型是“原理化BSDF”。确保它仍然是选中的。

4.启用透明度设置:

在“原理化BSDF”选项中,找到“Alpha”滑块。将其值从 1.000 调整到所需的透明度(例如,0.500 代表半透明)。
如果你没有看到“Alpha”滑块,请确保在“基础颜色”下的“Alpha”通道也调整到相应的值。

5.启用透明阴影:

在右侧的属性面板中,切换到“材质设置”选项卡(它看起来像一个球体)。
在“设置”下,找到“混合模式”选项。将其从“Opaque”(不透明)更改为“Alpha Blend”(透明混合)或“Alpha Hashed”(透明哈希),具体取决于你希望的透明效果。
启用“透明阴影”选项,以确保物体投射的阴影也考虑透明度。

6.启用透明度设置:

在右侧的属性面板中,切换到“渲染设置”选项卡(它看起来像一个相机图标)。
在“电影”部分,启用“透明度”选项,以确保背景也可以显示透明效果(如果需要)。

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### 回答1: Blender GIS插件包是一款功能强大的地理信息系统插件,可帮助用户在Blender中快速创建、编辑和渲染地形、地图和城市景观。要下载插件包,首先需要访问Blender GIS官方网站,从中选择适合自己电脑设备的版本进行下载。在下载之前,需要确保Blender软件已经正确安装,在安装过程中需要将Blender GIS插件包导入到Blender软件中,并按照操作说明进行设置,方便后续的使用Blender GIS插件包主要包含以下功能:地形渲染、追踪普查数据、创建和编辑真实地形、项目仿真、导入地图数据、制作数字地图等。通过这些功能,用户可以方便地进行地图制作和地形设计工作,具有极高的实用价值。比如,用户可以利用该插件包创建一个全景虚拟地球,通过地图标识、地标、线路等元素实现地球的实时导航等。 当然,在使用Blender GIS插件包进行相关地图和地形设计工作的过程中,需要对GIS技术有一定的理解和熟练的操作技巧,这样才能充分利用该插件包的所有功能。同时,用户还需要注意安全问题,及时备份资料,避免数据丢失和误操作带来的损失。总之,Blender GIS插件包是一款非常优秀的地理信息系统插件,可以为广大用户带来高效、精确、便捷的地图和地形设计体验。 ### 回答2: Blender GIS插件下载可以在官方网站上进行,具体步骤如下: 第一步,打开Blender GIS官方网站(https://github.com/domlysz/BlenderGIS)。 第二步,向下滚动页面,找到“Download”标签,点击进入下载页面。 第三步,在下载页面,选择与您的操作系统和Blender版本相符合的插件包,下载到本地。 第四步,打开Blender软件,在菜单栏选择“Edit”→“Preferences”→“Add-ons”,点击“Install”按钮,选择本地下载插件包。 第五步,将Blender GIS插件启用,并设置好插件参数,即可开始使用。 需要注意的是,在安装和使用Blender GIS插件时,要按照官方说明和指南进行操作,如有问题可以在官方社区中寻求帮助。此外,Blender GIS是一个开源的GIS工具,可以为用户提供方便快捷的地理信息处理和可视化功能。
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