unity学习之循环的总结

    通过这几天不断的数据类型的题的练习,我总结了一下几种题型的思路

    一、很多题都会说叫你求多少数的和。这就想都不用想啊  一定会用到循环语句啊(for循环最好啊)然后这个题的这些数一定有规律可言,找到它们的数学规律,然后再把求和公式嵌套到循环语句中,这道题就可以出来了。

    二 、 还有这种简单判断输出的题型啊,比如说看到什么年龄输出什么东西,什么学习什么的输出ABCD等这就会用到if。。。。。。Else循环。这种题型就是简单的套循环的公式。

    三、这里面还有一种著名的题型啊。百钱买百鸡的题型,这种题型存在好多年了啊。

这需要用到一种极限运算法,就是算买任意两种鸡的任意一种,最多可以买多少。然后就是两个for循环的嵌套,就可以解决这种题型啊。

    四   还有一种题型需要逆向思维啊。比如知道最后一个人的年龄,求第一个人的年龄啊这类问题啊。这种题不需要思考就应该想到这需要用到循环啊,然后年龄的增长是有规律的然后就和第一个题的思路一样,就可以轻松解决问题。

    五  还有一种就是for循环中嵌套if循环这种结构。比如求100以内所有能被3整除,但不能被5整除的数字之和。 一百以内需要for循环,能被三整除不能被五整除需要用到判断(if........Else.........)。

    如果大家感觉我总结的有什么不足之处,请点击我的博客:http://unity.gopedu.com/home.php?mod=spacecp&ac=blog

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