读书笔记《Lua设计与实现》 了解Lua底层

 

孙广东  2017.10.8

http://blog.csdn.NET/u010019717

 

十一抽时间看了这本书。

 

        还记得第一次接触Lua 是在2014年7月份, 当时还是在长春实习(Cocos Lua), 接触了一个多月就来北京开始了Unity

 

我是很喜欢看纸质书的,不太喜欢看电子书。 作者说这是第一本揭示Lua实现原理的图书。   这个历史就不了解了, 但是以前收藏过

《lua源码分析》  https://wenku.baidu.com/view/c96a0e1055270722192ef772.html,         《readinglua云风的Lua源码赏析》.pdf    都是都是很早就有电子版本的。

说的有点跑偏,   要了解这些底层,还是最好有C/C++基础的好(专业会学到)。 大学还是学过编译原理,汇编语言的,  总之看完这本书还是对Lua有一个全新的认识。

 

Lua虚拟机 和 GC算法

1、 Java,  .Net 都是基于栈的虚拟机。  Lua是使用基于  寄存器的虚拟机。

2、 Lua 最多支持2^6 - 1 = 63 个指令。  这些指令类似于汇编指令。 

3、无论函数怎么执行,有多少函数,最终他们引用到的栈都是当前Lua虚拟机的栈 (这个栈在函数调用和 返回值的时候很重要)

4、 Lua词法

当时学习编译原理,  对一个语言进行解析一般是两遍遍历的过程

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