COCOS2D-3.9 FileUtils 分析(三) 文件查找深入

文件读取过程:

以该函数为例:
static Data getData(const std::string& filename, bool forString)
判断 filename 是否为空,是空则返回空DATA,否则继续。
std::string FileUtils::fullPathForFilename(const std::string &filename) const
通过该函数获取文件的绝对路径。然后进行常规的文件读取。

fullPathForFilename 在整个文件查找中的逻辑:
首先判断是否为绝对路径,若为绝对路径直接返回,否则继续。 isAbsolutePath 这是一个平台相关的函数,每个平台不一样。

_fullPathCache 开始用来增加效率。
若不为绝对路径,则在 _fullPathCache 中查找,是否曾经查找过该文件,若查找过就返回,否则继续。

既然 _fullPathCache 中找不到文件绝对路径那么就应该是一个新的文件路径,开始调用
virtual std::string getNewFilename(const std::string &filename) const;
_filenameLookupDict 在该函数中用于查找配置了的文件路径,若找到则返回配置的路径,这个路径只是配置的路径,不是绝对路径,否则返回 filename

到目前文件还没找到,只有通过 _searchPathArray 和 _searchResolutionsOrderArray 以及返回的 newFilename 组合查找。
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