Blender 插件开发 模型替换材质

现在有a,b,c,d四个材质

我想把模型材质替换成b 

obj = bpy.data.objects['Cube']
        b = bpy.data.materials['b']
        obj.data.materials.clear()
        obj.data.materials.append(b)

 难度再升高一点,我想只替换模型某个面的材质,默认模型现在有a材质

obj = bpy.data.objects['Cube']
        b = bpy.data.materials['b']
        obj.data.materials.append(b)
        index = 0
        face_index = -1
        for material_slot in obj.material_slots:
            if material_slot.material.name == 'b':
                face_index = index
            index += 1
        if face_index != -1:
            obj.data.polygons[0].material_index = face_index

 这样就把一面的材质替换成b材质了,其他面还是a材质

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