unity预设(perfab)

首先

要在Asserts下建立资源文件夹Resources(注意,系统会自动识别这个文件夹,所以,不要用这个名字来做一些其它东西)

然后

在Resources/perfab下:
1,建立预设prefab:PrefabA(右键Resources内空白处)。
2,拖动go放进此prefab。

再然后

在C#中实例化Prefab:

GameObject go = Instantiate(Resources.Load("perfab/PrefabA")) as GameObject;

也可以这样写:

var g=Resources.Load("perfab/PrefabA");
var go=Instantiate(g) as GameObject;

g是已经读取但未实例化的,而go是实例化后的,实例化后才可以看得到。

再再然后:谢谢看,路过请评。

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