unity 注册事件回调

	// configure the 2DTK listener events
	void OnEnable() {
		item = GetComponent<tk2dUIItem>();
	    item.OnDown += downPressed;
	    item.OnRelease += released;
	}
	// remove the 2DTK listener events
	void OnDisable() {
	    item.OnDown -= downPressed;
	    item.OnRelease -= released;
	}
	
	// initiate the drag sequence from a given position
	void downPressed () {
		isBeingDragged = true;
		startTouch = Input.mousePosition; // save the start position as a reference
	}
	
	// key released... disable the check
	void released() {
		isBeingDragged = false;
	}
   public event System.Action OnDown;

item.OnDown += downPressed;
注册回调函数,当按下时就会回调!
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