cocos2d-x世界坐标本地坐标之间的转换

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在cocos2d-x,提供现成的两个用于坐标转换的函数,convertToNodeSpace和convertToWorldSpace

convertToNodeSpace:将世界坐标转换为本地坐标

用法:

node1->convertToNodeSpace(node2->getPosition());

注释:

将node2的世界坐标转化为相对于node1的本地坐标,这里node2不是添加在node1上面的,使用node2->getPosition(),拿到的坐标是世界坐标

convertToWorldSpace:本地坐标转化为世界坐标

用法:

node1->convertToWorldSpace(node2->getPosition());

注释:node2是添加在node1上的,使用node2->getPosition(),拿到的坐标是本地坐标

cocoscreator触摸坐标转节点坐标

let locationInCamera = cc.Camera.main.getCameraToWorldPoint(touchPoint)
let locationInNode = cardComp.node.convertToNodeSpace(locationInCamera)

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