可以用 UICamera.hoveredObject 直接判断是否点击了UI元素
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{if(UICamera.hoveredObject == null){
if(Player.GetInstance().PlayerCoins()>0){
Player.GetInstance().AddExp(1);//每fire一次经验加1
newCoin();
}
}
}
可以用 UICamera.hoveredObject 直接判断是否点击了UI元素
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{