在Unity3D中使用NGUI和U3D的两个摄像机会出现重影,出现两个相同但是画面大小不一致的情况
NGUI的Camera在UI Root中,而Main Camera是unity自带的摄像机
网络上面有的说是改变深度,搞不懂是怎么设置的
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注意这两个摄像机Main Camera和Camera的参数设置相同,这两个摄像机即重合
如果要在项目中对摄像机进行操作ÿ