spine-3.8-例子-Getting Started:6 SkeletonGraphic

目录

UI中使用spine动画

spine中A跟随B


简要说明:UI上使用SPINE动画+spine中A跟随B

This is a sample of <b>SkeletonGraphic</b> inside a ScrollRect.

Enter <b>PLAY</b> Mode, and try scrolling up and down, or tap and drag the scroll view.

The <i>SkeletonGraphic's</i> <b>RectTransform</b> shall not be smaller than the mesh, otherwise a <i>RectMask2D</i> will omit drawing the skeleton when the <i>RectTransform</i> is completely outside. You can fit the <i>RectTransform</i> to the current pose via the Inspector button <b>Match RectTransform with Mesh</b>.

这是ScrollRect中<b>SkeletonGraphic</b>的示例。
进入<b>播放</b>模式,然后尝试上下滚动,或点击并拖动滚动视图。
<i>SkeletonGraphic的</i><b>RectTransform</b>不应小于网格,否则当<i>RectTransform</i>完全位于外部时,<i>RectMask2D</i>将省略绘制骨架。您可以通过检查器按钮<b>将RectTransform与网格匹配</b>将<i>RectTransform</i>调整到当前姿势。

UI中使用spine动画

建立一个 ScrollView 

在Content上挂一个 SkeletonGraphic

把一个 spine角色拖进去 就好了

spine中A跟随B

那个HELLO文字是UI中另一个单独的一个物体

它上面挂一个BoneFollowerGraphic 组件

然后把才刚的UI小人传到这个组件里,再调好跟着哪个骨头

### 回答1: Spine-Unity-3.8-2021是一个Spine动画的Unity插件,可以让开发人员在游戏开发过程中轻松实现Spine动画。这个插件包含了最新的Spine Runtime库,可以让开发人员在使用Spine动画时获得更好的性能和可靠性。此版本还提供了对C# 9的支持,并修复了在以前的Spine Unity版本中存在的一些问题和异常。此外,此版本也提供了一些改进和优化,能够让开发人员更快速、更容易地实现动画效果并提高游戏的运行效率。总的来说,Spine-Unity-3.8-2021是一个值得开发人员关注和使用的插件,它可以帮助游戏开发人员更好地实现动画效果,提升游戏的质量和用户体验。 ### 回答2: spine-unity-3.8-2021是一款在Unity中使用Spine动画软件包。Spine是一种2D骨骼动画软件,它可以帮助制作2D游戏中的角色动画。与传统的逐帧动画相比,Spine骨骼动画具有更高的效率和更好的表现效果。 spine-unity-3.8-2021是Spine运行在Unity中的版本。它提供了一个简便的方式来将Spine制作的动画集成到Unity游戏中。spine-unity-3.8-2021拥有许多实用的功能,例如动画的播放、循环、暂停和停止等。 此外,spine-unity-3.8-2021还支持动画的混合、遮罩、缩放等高级特性。这些功能可以大大提升2D游戏的动画表现效果。 总之,spine-unity-3.8-2021是一款强大的Spine骨骼动画软件包,它可以帮助Unity开发者更方便、更高效地制作2D游戏中的动画效果。 ### 回答3Spine-Unity-3.8-2021是Spine动画引擎的一个版本,其主要特点是可以与Unity引擎无缝集成,提供了高效、灵活、可定制的动画解决方案。此版本相比之前版本,主要增加了一些新功能和改进,如支持GPU动画混合、2D环境的自适应、高效的顶点色边框渲染、Spine Atlas纹理集加载、支持Mecanim(动画过渡和状态机和蒙太奇)和 IK姿势、环境光遮蔽、大量优化和 bug 修复等。除此之外,它还易于使用和实现,并具有快速迭代的能力,可以让开发者轻松创建精美的动画效果,提升游戏的用户体验。该版本是Spine引擎的主要升级版本之一,同时也体现出Spine开发团队对于产品需求和用户反馈的重视和努力,不仅提高了动画制作领域的生产力和创造力,也为游戏行业推陈出新提供了有力支持。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值