C#Socket服务器开发(Unity)

之前一直在做客户端,没怎么关注网络这部分。

最近在学服务器开发的一个实战教程。刚好可以总结下Unity客户端游戏下的网络部分开发。

(平时事情太多了。先起个头  ,待周末写)

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