cocos2dx 3.0 quick lua schedler

local scheduler = {}<<该模块在初始化时不会自动载入>>

加载方式:local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler")

--------note start -----

计划一个全局帧事件回调,返回该计划的句柄

1) scheduler.scheduleUpdateGlobal(listener)

listener:回调函数

return schedule 句柄

schedler.nscheduleGlobal(scheduler)

scheduler: scheduleUpdateGlobal(listener)函数的返回句柄

2)计划一个以指定时间间隔执行的全局事件回调,返回该计划的句柄

local function onInterval(dt)endlocal handle = scheduler.scheduleGlobal(onInterval,0.5)

使用scheduler.unscheduleGlobal(handle) 取消一个全局计划

3)计划一个全局延时回调,并返回该句柄

scheduler.performWithDelayGlobal(listener,time)会在指定时间后执行一次回调函数,然后自动取消该计划

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值