PCL: Surface模块之MovingLeastSquares(滑动最小二乘法)

参考文献:

           关于此类的详细信息和学术上的理论推导大家可以查看Marc Alexa的文章“Computing and Rendering Point Set Surfaces”。

用法小结:

       虽说此类放在了Surface下面,但是通过反复的研究与使用,我发现此类并不能输出拟合后的表面,不能生成Mesh或者Triangulations,只是将点云进行了MLS的映射,使得输出的点云更加平滑。

       因此,在我看来此类应该放在Filter下。通过多次的实验与数据的处理,我发现此类主要适用于点云的光顺处理,当然输入的点云最好是滤过离群点之后的点集,否则将会牺牲表面拟合精度的代价来获得输出点云。

详细分析:

参数输入输出:

       此类由基类CloudSurfaceProcessing派生,生成对象的方式也

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