脚本自动选择Hierarchy或Project下的对象

今天有个朋友问我怎么样自动显示某个对象的Inspector面板? Unity是当鼠标在Hierarchy或者Project视图中选择一个或者多个Object,然后在右侧Inspector面板上就会显示所有属性。那么其实解决这个问题的方法就是使用脚本去选择一个Object就行。

代码如下

 
	[MenuItem("GameObject/AutoSelect",false,11)]	
	static void Start () 
	{
 
		GameObject go = GameObject.Find("Directional Light");
 
		EditorGUIUtility.PingObject(go);
		Selection.activeGameObject =  go;
 
	
		//也可以选择Project下的Object
		//Selection.activeObject  = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<GameObject>("Assets/Cube.prefab");
 
	}
 

 

自动选择后

 

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