2016-8-6 至 2018-8-25:广州之行

从上篇之后,就开始了一段心灵安慰的过程......

2016-8-6,我启程来到了广州,先暂时找了家青年旅馆住下,相比之前深圳住的青年旅社,这里更加破旧,甚至还看到了一些男的不自重行为(天,简直恶心到爆,细节不说了),勉强住了一阵子,期间也是大学城不断地跑秋招,后来觉得这样好麻烦,就索性搬到了大学城一处偏僻的地方,环境虽然也破破烂烂,期间也曾在深夜被迫搬家,不过总归是一个人住会安心自在点。每天就是看看哪个大学有开招聘会,骑着小黄车来回跑,排队笔试,查漏补缺,给自己充充电。那会基本就是BAT这种大公司春招时期已经过了,基本就是一些中小型公司在招人。

后来在投放的简历中我去了一家游戏公司YW面试。记得面试官问的基本就是一些基础问题和算法,过程面试官略显质疑,我索性拿起笔将几种算法全写给他看,还问了时间空间复杂度,我记得当时时间复杂度是有个说错了,可面试官也表示微笑赞同,这......(此处略表无语......)。意料之中地,于 2016-11-3 我开始了在第一家游戏公司实习。

一开始接触的是H5游戏,当时的想法是egret是什么鬼?TypeScript是什么鬼,没人教,赶鸭子上架,3天时间只能自己啃,不会就只能被迫打包走人了。幸好当时还是啃下来了,基本可以做些东西,不用走人。同事们感觉都挺忙的,偶尔可以问下,不过可能自己比较笨吧,属于脑子未开化那种,点点滴滴都很好奇又不太懂,问多了同事,同事也就会烦了,有些闷苦只能自己默默品尝了。当时我不想低声下气问别人脸色,就有事没有多加班,没事就多敲敲代码,像以前捣鼓东西一样,带着3个W(what?why?how?)一点点自己去学,期间有个大佬HX挺鼓励我,他说多加班多敲代码你一定会有收获的,加油!带着这股不服输的劲,乐此不疲的干下去了。

......2017-5-25,毕业了!......

而后,回到了公司继续实习。后来的一天,项目突然说运营数据不乐观,Boss毅然决然的就决定了砍项目。对我来说,这是我花费了将近一年的第一个工作项目,我付出了很认真的态度和心血在其中,忽然就没了,心里很受挫难受。于2017年5月底,我选择了主动离开。之后几天就在家“养病”了。
总结在YW公司的收获,其实不是知识技能学习上的获得,而是为人处世与态度上的收获,我开始能基本知道一个游戏是怎样团队协作的,每个同事他们的学习方式与态度,这些我平常都是看他们怎么做,然后去模仿学习他们那种工作节奏,以及在团队中是如何积极表现出自己角色的价值,让他人知道,你是有存在意义的,而不是“碌碌无为”。

......2017-6-26,重新开始了面试,在一家游戏公司拿到了一个新的offer......

2017-6-27,面试了一家游戏公司,过程一开始聊得很好,后面来了个项目负责人一起面试,兴许是开始紧张了吧,回答问题开始有些乱套了,其实一些问题是知道怎么去做的,但是概括的不好别人会觉得你在瞎蒙,内心想表达出答案却开始语无伦次,不出意外,面试泡汤了。

2017-6-28,我又去了昨天那家公司重新面试,是另外一个负责人面试。总结了昨天的教训,这次放松了心态,确定了第二个offer,也确定了在这家CY公司就职。不过当时由于毕业证还没拿到手,人事说还没有毕业证,就作为实习生对待,薪资拿到手比我之前在YW公司实习拿到的还要少,谁知过了一星期就收到学校派发的毕业证......这酸爽,感觉挺亏的,好在我的重心是放在学习之上,这点没影响到自己的心态。

也许有了之前的实习经历,对比在CY,我觉得之前的实习就是让自己脑子开窍的一个过程,而不是学习知识,真正的学习过程是在CY。怎么说呢,在CY这里有个比较好的是同事们之间氛围很好,老大和同事们都很乐意指点提点你,学习也就有了真正意义上的掌握,速率和效率也得到了一定的认可。后来被老大带去开发3D,同事们都几乎是主程级别,虽然感觉压力很大,毕竟我是垫底的一个新人小白,但我觉得这是一个可以扩展我游戏技术领域的一个机会,我自己也挺喜欢捣鼓学习新的东西,就去了开发3D游戏,正所谓不进则退,过程还是挺充实开心的,白天就和队里的同事一起开发项目,晚上加班就学点自己想要的东西(微信小游戏),整整前端框架,因为自己弄没有后端就只能自己捣鼓捣鼓整个NodeJs后端框架,尽量就是把游戏开发里需要的技术自己都尽量整一遍,花了段时间弄了个微信小游戏,只可惜没有美术就没上线了,不过也值啦!

......后来公司内部发生了点事情(这里就不方便说了),我在 2018-8-25 选择离职了,哈哈,先给自己放个开心的假期!

以后,待续

 

 

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