在VISP中,为了系统的鲁棒性,主要分析的是4点的P4P问题,而不是P3P问题。基于收敛解的主要实现算法是以下这几种:
DEMENTHON, DEMENTHON_VIRTUAL_VS , DEMENTHON_LOWE ;
LAGRANGE, LAGRANGE_VIRTUAL_VS, LAGRANGE_LOWE
推导后面补上~
在VISP中,为了系统的鲁棒性,主要分析的是4点的P4P问题,而不是P3P问题。基于收敛解的主要实现算法是以下这几种:
DEMENTHON, DEMENTHON_VIRTUAL_VS , DEMENTHON_LOWE ;
LAGRANGE, LAGRANGE_VIRTUAL_VS, LAGRANGE_LOWE
推导后面补上~