unity webgl自定义启动进度条动画

本文介绍了如何在Unity中创建自定义的WebGL模板,以实现WebGL应用启动时的进度条动画。通过在Unity安装目录或项目Assets下创建WebGLTemplates文件夹,然后编辑index.html和添加logo图片,可以自定义加载界面。此外,还展示了如何根据默认模板修改h5代码以适应屏幕,并提供了相关变量的使用说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多多少少在unity官网webgl模板看到了Template自定义介绍,今天分享一个超级实用的

添加自定义的模板有两种方式:

1.在你-----unity安装位置\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\WebGLTemplates

在这目录下创建自定义模板

2.直接在unity的 Assets下创建WebGLTemplates文件夹 再到里面创建自己的文件(必须这个文件夹下名字不能打错)

然后playersettings->Resolution and presentation->webgl Template 就可以看到你自定义的模板了

在这文件下创建一个index.html文件和一张你需要的logo图片

直接看h5代码:

unity自带的:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en-u
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