多多少少在unity官网webgl模板看到了Template自定义介绍,今天分享一个超级实用的
添加自定义的模板有两种方式:
1.在你-----unity安装位置\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\WebGLTemplates
在这目录下创建自定义模板
2.直接在unity的 Assets下创建WebGLTemplates文件夹 再到里面创建自己的文件(必须这个文件夹下名字不能打错)
然后playersettings->Resolution and presentation->webgl Template 就可以看到你自定义的模板了
在这文件下创建一个index.html文件和一张你需要的logo图片
直接看h5代码:
unity自带的:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en-u