三种方法:
void OnTriggerEnter()
{
}
void OnTriggerStay()
{
}
void OnTriggerExit()
{
}
触发条件:
A,B 两个物体都要有碰撞体,勾选is Trigger。运动的物体还需要有rigibody组件。
请确保Edit->Project Setting->Physics中各层级全部勾中。
三种方法:
void OnTriggerEnter()
{
}
void OnTriggerStay()
{
}
void OnTriggerExit()
{
}
触发条件:
A,B 两个物体都要有碰撞体,勾选is Trigger。运动的物体还需要有rigibody组件。
请确保Edit->Project Setting->Physics中各层级全部勾中。