fairyGUI界面控件的基本制作和功能实现

本文详细介绍了fairyGUI界面控件的制作和功能实现,包括按钮的四个状态、遮罩问题的解决方案、控制器的创建与使用、普通列表和虚拟列表的运用,以及3D界面的设置。此外,还探讨了3D模型的加载和动画效果的编辑与调用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

fairyGUI界面控件的基本制作和功能实现

一般按钮有4个态:(点开按钮模块可查看)up/down/over/selectedOver



按钮的示例代码

private GButtonbtn_helmet;

btn_helmet = this.ui.GetChild("btn_helmet")as GButton;

btn_helmet.onClick.Set((EventContextcontext) =>  {//按钮点击事件添加});

常用事件:

onRightClick:右键点击事件

onRollOver:鼠标悬停事件

onRollOut:鼠标悬停移出事件

onDragStart:拖拽事件



鼠标拖拽

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