在做UI的时候我们经常会用到遮罩.在UGUI中我们通过Mask组件来实现,FairyGUI中也有同样的功能.
下面让我们在FairyGUI编辑器中创建一个List组件,并导入到Unity中显示,没有添加任何遮罩,List的遮挡区域是一个方形.
现在我们为List添加一个遮罩来限制List的显示区域和触摸区域.首先导入一张带Alpha通道的不规则图片在FairyGUI编辑器中.
然后选中我们的遮罩图,并在编辑器右边的信息界面中勾选中[将我作为组件的遮罩].
再次导入Unity中看看效果.
现在可以看到List的显示区域和触摸区域已经被遮挡了.
通过观察可以发现FairyGUI遮罩的原理与UGUI中Mask组件一样.是使用透明通道来实现遮罩.Alpha值为0的地方将不会显示.同样可以使用这种方式制作头像遮罩等等.