fairyGUI实现文本可折叠

这篇博客介绍了如何利用fairyGUI在Unity中实现文本折叠功能。当文本超过9行时,显示“...”和展开按钮,点击展开按钮超过12行的文本通过滚动条显示,同时详细阐述了代码实现逻辑和关键函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

fairyGUI实现文本可折叠

利用2个文本实现在需显示的内容超过9行时,第九行后面的文本显示“...”和展开按钮。

点击展开按钮,出现折叠按钮,文本超过12行时显示滚动条来实现文本的滚动浏览。

界面示意图如下:

tf_limitAuto用于存放12行以内的文本显示,tf_auto用于显示展示折叠后超过12行的文本显示。

当tf_auto的文本超过12行后会触发控件的溢出,实现界面可滚动需设置组件的溢出处理为垂直滚动。

关联 tf_limitAuto,当tf_limitAuto文本高度变化,整个文本组件也会变大。

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