图表Graph

graph的功能很强大,可以记录,可视化,导出物体运动的轨迹(导出的轨迹导入回来可以当做路径不过好像会出一点问题,这需要再研究)

Graphs are objects that can be used to record, visualize or export data from a simulation. They are very powerful and flexible. The user can select from a multitude of data types applied to specific objects to record. Data is recorded as a data stream (sequential list of data values) that can be visualized in three different ways:


如图所示xyz都可以选择不同的颜色。

可以记录不同类型的数据(随机列举几种):

  • Graph data streams related to objects
  • graph data streams related to proximity sensors 
  • raph data streams related to vision sensors                 


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### 回答1: Nity图表插件是在Unity游戏引擎中的一款绘制和呈现各种图表和图形的插件。它是一个强大的工具,可帮助游戏开发人员轻松地创建各种图表,例如柱状图,饼状图,线条图等。Nity图表插件提供了适当的界面以及简单易用的API,可以很容易地自定义图表的样式,颜色,大小和坐标轴等元素。此外,Nity图表插件还具有数据可视化的功能,游戏开发人员可以使用它来快速分析和理解游戏中的数据。 使用Nity图表插件有很多优势。首先,它可以提高开发效率。开发人员可以快速创建和显示图表,而不必手动编写大量的代码。同时,Nity图表插件还提供了各种图表的样式和模板,可以轻松应用到自己的项目中。其次,使用Nity图表插件可以提高数据可视化的效果。它可以将复杂的数据集转化为直观,易于理解的可视化图表,提高游戏开发人员分析游戏数据的效率。最后,Nity图表插件还具有跨平台性,可以在多个平台上使用。 总而言之,Nity图表插件是一款功能强大,易于使用的图表和数据可视化工具,可提高游戏开发的效率和数据可视化的效果。 ### 回答2: Nity图表插件是一款功能强大的数据可视化工具,可以让用户快速创建各种类型的图表和图形,如折线图、饼图、柱状图、散点图等。Nity图表插件与Unity游戏引擎完美结合,可以方便地在游戏中呈现数据、统计结果、甚至是动态数据效果。Nity图表插件具有易于使用和定制的优点,非常适合初学者和拥有基础编程知识的开发者使用。此外,Nity图表插件也支持导出多种格式的图表,如PNG、JPG、PDF和SVG,方便用户将图表用于印刷品或在网页上展示。总之,Nity图表插件是一款非常有用和实用的工具,可以帮助用户将复杂的数据变得简单易懂、美观可视化,同时也可以在游戏中为用户提供更好的用户体验。

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