OSG集成QT Widget放入Layout显示变形解决方法

本文介绍了在OSG中集成QT的osgQOpenGLWidget时,遇到放入Layout显示变形的解决方法。问题表现为模型宽高比不正确,导致地球等模型显示为椭球。解决策略包括重写osgQOpenGLWidget的sizeHint()方法以保持正确比例,以及设置正确的投影矩阵。通过将osgQOpenGLWidget置于centerWidget或使用外层Layout可实现窗口的自适应缩放。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OSG集成QT Widget放入Layout显示变形解决方法

  1. OSG集成QT
  2. osgQOpenGLWidget放入Layout显示变形问题
  3. 解决方法

OSG集成QT
看这篇文章,secen设置场景节点可以不用OSGEarth
用cmake编译osgQt + OSG3.6.4 放到OSG/Lib下面
编译好的osgQT库
osgQOpenGLWidget放入Layout显示变形问题

当Layout不是整个窗口或者 没有将osgQOpenGLWidget所在layout设置为centerWidget时,显示的模型宽高比不正确,地球直接显示成椭球了
变形
解决方法
github解决方案
需要重写sizeHint()从而设置正确的显示比例
1.继承osgQOpenGLWidget并重写sizeHint
2.设置正确的投影矩阵

 class MosgQOpenGLWidget : public osgQOpenGLWidget
{
   
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