UE4蓝图接口

蓝图接口

创建一个蓝图接口,实现两个蓝图之间的通信

1.第三人称蓝图类中添加点击事件:先将人物拖到地图中

 2.右边方框中搜索玩家,在下拉菜单里改成玩家0,获得控制权

 3.鼠标右击,建立蓝图接口

 

 

4.双击进入蓝图接口的界面,在右边输入中任意数据,同时记住函数名,然后编译保存 

 

 5.新建一个蓝图类A,将蓝图A拖拽到场景中,在右边搜索tag,添加如下标签

 

 6.双击进入蓝图类A,在类设置中将创建的face接口绑定,然后编译保存。(也可以添加一个组件,使其可视化,这里添加了一个球体)

 7.在事件图表中添加(必须编译后事件才能调用出来)

8.在内容浏览器中按照如下路径查找,找到ThirdPersonCharacter第三人称蓝图类,然后双击

 

 9.在第三人称蓝图中添加如下信息(注意Tag 2 ,第5步中定义的,新函数_0,是第4步中定义的)

 10.运行,按数字键1,出现如下效果

 

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