【UE4从零开始 018】蓝图接口

1、创建蓝图接口

与创建 蓝图类 类似,只不过需要在 Create Advanced Asset 中的 Blueprints 选项卡中选择 Blueprint Interface
在这里插入图片描述

2、蓝图接口编辑器界面

在这里插入图片描述

  1. 菜单
  2. 工具栏
  3. 我的蓝图
  4. 详情
  5. 图表编辑器

注意:此时的 图表编辑器 视图与蓝图类编辑器中的图表编辑器视图稍有不同,它显示为灰色,并且不能留了,也不能在其中添加任何节点。因为接口本身不含任何功能,所以它更多的是一种可视化工具,而不是编辑图表的方法。

3、添加函数

函数是接口的主要组件,通常没有具体实现。它们只是作为输入和输出的定义而存在的。这些函数可以用于通过接口发送数据,也可以在实现该接口的任何蓝图中被覆盖。
我的蓝图(My Blueprint) 选项卡中,单击函数列表标头 Functions 上的 “+” ,或者点击 Add NewFunction,然后为新创建的函数重命名即可。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

4、定义函数

详情(Detail) 面板中,可以为函数接口定义参数和返回值。
在这里插入图片描述

  1. 在任何 输入(参数) 或 输出(返回值)上,可以点击右侧的 “X” 来移除该参数。
  2. 可以展开 输入(参数)来为其设置默认值。
  3. 可以通过 上下箭头 来调整顺序。
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