Mixamo动作库导入UE4,动画重定向到小白人骨架

1.进入mixamo官网,下载对应的动画

2.下载带有皮肤with skin

3.下载完成,将fbx文件拖入UE4(最好新建一个文件夹)

 4.双击动画

5.选择,骨骼,重定向管理器,选择人形绑定

 6.将 源和目标 按下表中的关系对应起来

 

7.选择显示高级项

8.根据相似名称一 一对应

 

 9.twist选项不用管,

10.点击应用骨骼

 

11.找到小白人骨骼,选择重定向管理器,选择人形绑定

 12.右击动画,重定向动画资源,重定向

 13.选择UE4的角色,点击重定向

 14.舞蹈动画定向成功

 

 

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