1.进入mixamo官网,下载对应的动画
2.下载带有皮肤with skin
3.下载完成,将fbx文件拖入UE4(最好新建一个文件夹)
4.双击动画
5.选择,骨骼,重定向管理器,选择人形绑定
6.将 源和目标 按下表中的关系对应起来
7.选择显示高级项
8.根据相似名称一 一对应
9.twist选项不用管,
10.点击应用骨骼
11.找到小白人骨骼,选择重定向管理器,选择人形绑定
12.右击动画,重定向动画资源,重定向
13.选择UE4的角色,点击重定向
14.舞蹈动画定向成功