http://blog.csdn.net/hany3000/article/details/43897813
light的选项lightmapping通常方向光选auto(有lightmapping的物件不再打光,动态物件正常打光),点光源选baked only(不对任何物件打光)。
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light的选项lightmapping通常方向光选auto(有lightmapping的物件不再打光,动态物件正常打光),点光源选baked only(不对任何物件打光)。