Unity关于UGUI的特效包UIEffect

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资源介绍

UIEffect如其名,t为Unity UI提供了视觉效果组件。Demo 完善所见即所得,大家应该用得上。
让我们用效果装饰UI!您可以从脚本以及检查器中随意控制参数。当然支持AnimationClip!

Unity 2017.1或更高版本

有关功能

可以实现超多效果,包括但不限:

UI效果
  • 图片处理:灰度图,做旧图,负片效果,图片像素化
  • 颜色处理:乘积,剔除,填充,叠加
  • 模糊模式: 快速/中阶/细节模式以及更漂亮的高阶模式
  • 高级模糊:启用更美丽的模糊。

在这里插入图片描述

UI流光

将闪光效果应用于图形。
该效果不需要“蒙版”组件或法线贴图。

  • 参数:影响因子,宽度,旋转度,柔软度,亮度,光泽度

UI溶解

将溶解效果应用于图形。

  • 边缘的颜色模式:乘法,填充,加法,减法
  • 参数:效果因子,宽度,旋转度,柔和度,边缘颜色
  • 选项:效果区域,保持效果长宽比

UI 饱和度修改

修改图形的HSV。

  • 目标:颜色,范围
  • 调整:色相,饱和度,值

UI 过场动画效果

使用单通道纹理应用过渡效果。

  • 效果模式:截止,淡入淡出,溶解
  • 选项:效果区域,保持效果长宽比,过渡纹理
  • 隐藏光线:隐藏时禁用图形的raycastTarget

UI 渐变色

UI 翻转

使用

案件描述
锁定/解锁内容使用UIEffect来应用灰度。向用户指示内容不可用。
轮廓使用UIEffect填充颜色。
阴影柔和/外发光使用UIEffect和UIShadow可以模糊阴影。
彩色的阴影使用UIEffect和UIShadow用颜色填充阴影。
动态字体模糊使用UIEffect可以模糊文本。
要清晰地模糊动态字体请启用Advanced Blur选项。
带有轮廓和阴影的文字使用两个UIShadows添加轮廓和阴影。透支少于默认的轮廓/阴影。
闪亮按钮使用UIShiny闪亮按钮。向用户指示您可以按下按钮。
屏幕过渡使用UITransitionEffect可以使用任何过渡纹理来过渡屏幕。

资源链接

Github:https://github.com/mob-sakai/UIEffect
个人链接:https://download.csdn.net/download/f_957995490/12513855

参考

https://www.jianshu.com/p/3a1f79e1a8fe

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