【算法】欧拉角

1.欧拉角

对于在三维空间里的一个参考系,任何坐标系的取向,都可以用三个欧拉角来表现。为了后面的角度不混乱,我们要先区分参考系和坐标系的概念。

参考系即为大地参考系,是静止不动的。而坐标系则固定于四轴飞行器,随着四轴飞行器的旋转而旋转。
按照图所示。设定 xyz-轴为四轴上的参考轴,XYZ-轴则是大地的参考轴。图即为四轴相对地面进行了一定旋转, xy-平面与XY-平面的相交线为交点线,用英文字母(N)代表。我们可以这样定义欧拉角:

α是 x-轴与交点线的夹角
β是 z-轴与Z-轴的夹角
γ是交点线与X-轴的夹角

这样我们就可以用三个欧拉角:(α,β,γ)其取值为0-360来描述四轴飞行器 相对于大地的参考系的姿态角度了。
三个欧拉角:(α,β,γ)。蓝色的轴是 xyz-轴,红色的轴是 XYZ-坐标轴。绿色的线是交点线 (N) 。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值