C++指针漂移问题解决方案
核心提示:
C++编程语言虽然功能强大,应用方式灵活,但是在实际编程中同样会出现各种各样的错误。在这里我们将会为大家详细介绍一下有关C++指针漂移的解决方法,希望本文介绍的内容可以帮助大家解决问题。
最近我们在工作中碰到一个奇怪的问题,最后确定是多继承引起的C++指针漂移,跟C++对象模型有关。示意如下:
class A {...};
class B{...};
class AB : public B, public A
{...}
... AB *pab = new AB();
A* pa = (A*)pab;
B* pb = (B*)pab;
这时候你发现pa和pb的值是不一样的!它们中有一个跟pab是相等的,而另外一个产生了偏移。如果把AB的声明中A和B的顺序调换一下,则产生偏移的指针也会变为另外一个。
为了确定这是编译器做了转换的缘故,利用void指针愚弄编译器:
void *pv = (void*)pab;
pa = (A*)pv;
这时候pa的值倒是跟pab相等了,然而指向了错误的地方。
从pab到pa的转换,依赖于路径的选择,让人不是很放心。还不知道把指针放入容器中再取出来,会不会出错。当然,上面使用了强制类型转换,在良好的程序中应该避免。如果只有隐式转换,可以得到正确的结果:
std::vector v; //implicit type conversion
v.insert(v.begin(), pab);
void *pv = v[0];
pa = (A*)pv;
以下程序使用Cygwin/g++b编译通过:
class A
{
public:
int a;
};
class B
{
public:
int b;
};
class AB : public B, public A
{
public:
int ab;
};
int main()
{
AB *pab = new AB();
pab->ab = 1;
pab->b = 2;
pab->a = 3;
A* pa = (A*)pab;
B* pb = (B*)pab;
printf( "AB: %p " " A: %p " " B: %p ", pab, pa, pb);
std::vector v; //implicit type conversion
v.insert(v.begin(), pab);
void *pv = v[0];
pa = (A*)pv;
printf("pv is %p pa is %p pab %s pv ", pv, pa, (pab == pv) ? "==" : "!=");
printf("A.a is %d ", pa->a); //forced type conversion
pv = (void*)pab;
pa = (A*)pv;
printf("Now A.a is %d ", pa->a);
}
运行结果:
AB: 0x6b01f0 A: 0x6b01f4 B: 0x6b01f0
pv is 0x6b01f4 pa is 0x6b01f4 pab != pv
A.a is 3
Now A.a is 2