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irradiance / intensity 和 radiance的区别
第十五节课 :光线追踪(Ray Tracing 3)
总结上节课的公式:
Irradiance(辐照度): 落在表面上的光
-对应面积上所有的能量
定义: 单位时间内投射到单位面积上的辐射能量
光若不垂直投影曲面, 有夹角(斜着), 接收到的能量会减小.
物体表面上的辐照度与(光方向和表面法线)之间的夹角一致成正比.
就好比下图的Lambert’s Cosine Law, 所接受的能量与cos(光方向和表面法线)相关.
我们为什么有季节(春夏秋冬)?
就是因为太阳光线不是一直垂直照射地球某个地方.
假设光以均匀的角分布发射功率
比较两个球体表面的辐照度, 发现辐照度会因为半径的增加而衰弱;
再比较两个球体表面的辐射强度
根据公式发现, 它不会因为半径(距离)的增加而衰弱, 而是不变, 影响它的只有单位能量和单位立体角, 近距离和远距离立体角都不变.
Radiance(辐射度)
定义 :
① 描述光在环境中传播的基本属性
② 与光线相关联的量
③ 渲染是与计算radiance(辐射度)有关
--(光沿着光线传播)
对于Radiance(辐射度)的理解: 从一个面积往立体角方向辐射出能量
公式解析:
① 下图中的面可能会往各个方向都辐射能量, 这里只研究它其中一个微分(单位)方向.
② 下图中的面需要确认面积, 这与它受到的能量大小有关, 这里只研究它一个微分(单位)面积
所以公式为: 两个微分的相乘
这两个微分解释分别为: (① 每单位立体角、② 每投影单位面积的表面发射、反射、传输或接收的辐射功率)
①②相乘, 得出 ( d辐射功率/d投影面积/d立体角 ), ps:请记住下面有用
定义如下:
① 辐照度(irradiance):每单位投影面积的辐射功率( d辐射功率/d投影面积 )
② 辐射强度(Intensity):每单位立体角的辐射功率( d辐射功率/d立体角 )
根据intensity,irradiance和 radiance(①*②)的定义得出:
① 辐射度(Radiance):每单位立体角的辐照度( 辐照度/d立体角 )
② 辐射度(Radiance):每单位投影面积的辐射强度( 辐射强度/d投影面积 )
所以得出, irradiance/intensity和 radiance的区别是:
前者不考虑方向(投影面积的能量), 后者考虑方向(只考虑一个方向进入投影面积的能量), 方向性的区别.
Incident Radiance(入射辐射度)
定义: 入射辐射度是到达表面的每单位立体角的辐照度。
-即它是沿着给定光线到达表面的光(表面上的点和入射方向)
Exiting Radiance(出射辐射度)
定义: 出射表面的辐射度是离开表面的每单位投影面积的强度
例如,对于区域光,它是沿给定光线发射的光(表面上的点和出射方向)
辐射度vs辐照度
辐射度(Radiance):面积 dA 从“方向”dw 接收的功率
辐照度(Irradiance):面积 dA 接收的总功率
是半球的体积: (2/3)πr3