Kinect中多数据源获取和单数据源获取

在Kinext发布的U3D中的案例中,可以分析出来

前面的步骤都应一样,但是在创建Reader的时候,申请的是一个

Reader = Sensor.OpenMultiSourceFrameReader(FrameSourceTypes.Color | FrameSourceTypes.Depth);

并且,frame用的是

frame = _Reader.AcquireLatestFrame();

之后再从frmae中提取不同的数据,如颜色数据为

colorFrame = frame.ColorFrameReference.AcquireFrame();

深度数据为

depthFrame = frame.DepthFrameReference.AcquireFrame();。

其他的操作基本相同

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