Unity UGUI Text

本文介绍了Unity UGUI中的Text组件,详细讲解了如何设置文本内容、字体样式、行间距、富文本支持以及对齐方式等参数。还讨论了水平和垂直溢出的处理方式,包括Wrap、Truncate和Overflow选项,以及如何通过Best Fit调整字体大小以达到最佳显示效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Text 参数:

text:文本内容

font:字体

font style:字体样式  Bold 加粗  Italic 斜体  BoldAndItalic 加粗和斜体  Normal 默认

line spacing:行间距

rich text:可以结合多种字体类型和大小,勾选后可以使用富文本

Alignment:对齐方式

Align By Geometry:几何方式对齐

Horizontal Overflow:水平溢出  Wrap 多行,会换行 Overflow 溢出

Vertical Overflow:垂直溢出 Truncate 截断不显示 Overflow 溢出

Best Fit:字体最佳适配大小

代码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class TextTest : MonoBehaviour
{
    public Font testFont;

    void Start()
    {
        TextInstance();
    }

    void TextInstance()
    {
        //找到Text组件
        var thisText = this.GetComponent<Text
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值