Unity UI系统--Text组件

Text组件介绍

        什么是Text组件呢?Text组件就是用来显示文本的,比如等级,属性值,账号,角色名称等。

Text常用属性

1.Text:显示的文本内容

2.Font:字体
3.Font Style:字体样式,主要是加粗、斜体
4.Font Size:字体大小
5.Line Spacing:行间距
6.RichText:富文本,有Html相关经验的可以用,没有可以无视
7.Color:字体颜色

8.Raycast Target:是否作为射线检测的目标,也就是射线可以检测到,意味着后续是否可以点击等

Text对齐属性

1.Alignment(对齐):文本的对齐方式

2.Horizontal Overflow(水平溢出):
        (1) Wrap(贴图间拼接):文本将自动换行,当达到水平边界

        (2) Overflow:文本可以超出水平边界,继续显示
3.Vertical Overflow(垂直溢出):
        (1) Truncate(截断):文本不显示超出垂直边界的部分

        (2)Overflow:文本可以超出垂直边界,继续显示
4.Best Fit(最佳适应):尽可能匹配边缘
        (1 ) Min Size(最小尺寸):字体的最小大小

        (2) Max Size(最大尺寸):字体的最大大小

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值