我之所以走上游戏开发这条路,还是跟研究生期间的研究方向有关系。硕士期间跟老师做的是计算机图形学相关的一个领域,所以研究生期间学了一年的图形学。而游戏开发是图形学领域的一个比较热门的出路。所以自己平时也自学了unity3d,开发一些游戏demo。今年秋招主要投的都是游戏公司。 再说一下自己拿到的offer,大神可以略过。。
4个游戏开发的offer:
完美世界,北京
游族网络,上海
多益网络,成都
盛大网络,上海
4个非游戏的offer:
华为南京研究所,南京,软件开发(C语言)
中国银联,上海,后端开发
中科创达,南京,unity3d和OpenGL
中国南京电子熊猫集团,南京,3D引擎开发
求职流水账
我的求职之路是从6月末开始的,之前由于一直跟老师做项目,所以就没关注今年的春招实习。所以6月末基本总零开始。不过我从今年冬天就已经确定了要走游戏开发的路了,当时在unity和ue4这两个引擎之间进行纠结,到底要深入学习哪一个,最终选择了unity。 1.技术上的准备就是,学习C++/C#,计算机图形学,写软件光栅器,unity引擎的学习。 2.7月,复习和投简历;8月,复习、投简历和笔试面试;9月,复习、投简历、笔试面试、奔波、心累;10月,复习、面试、奔波、丰收。
技术干货和面经
完美世界面经
一轮技术面和一轮