1. 通过事件回调函数 异步加载
不要忘了在 Build Settings 里添加想要切换的场景!!
AsyncOperation ao = SceneManager.LoadSceneAsync("场景名称");
//加载完毕后处理逻辑的事件
ao.completed += (a) =>
{
print("加载结束");
};
2. 通过协程 异步加载
待续...
不要忘了在 Build Settings 里添加想要切换的场景!!
AsyncOperation ao = SceneManager.LoadSceneAsync("场景名称");
//加载完毕后处理逻辑的事件
ao.completed += (a) =>
{
print("加载结束");
};
待续...