Unity3D常用网络框架与实战解析

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本文视频链接地址:http://m.maiziedu.com/course/654-10935/

 

*************************************笔记总结**************************************

1.tcp/udp传输协议、ip网络协议

 

 

2、Socket相当于tcp、udp协议的封装

3、socket简单应用

5、protobuf(数据接收格式)介绍

6、WWWForm是一种post请求方式(unity)

7、如果创建创建小型的的BS多人同步服务器,可以使用netWorkView(轻量级)

8、Photon引擎简介

9、开放端口(不受window防火墙屏蔽),有两种方式:

①手动添加整个程序,使得整个程序在启动、执行时,(所使用的端口)成为白名单

②手动开放指定端口

10、byte类型取值0-255

11、Unity单例模式:

 

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