AssetsBundle部分应用(模型资源优化)

AsstestBundle中可以放N个资源,所以我门可以把共用资源的模型或UI预制体放入同一个Assets Bundle中,这样就可以达到节省空间的目的
1.UI预制体:使用同一个图集的预制体可以用一个Assets Bundle
2.同样的模型但是模型身上挂了不同的脚本可以用一个Assets Bundle
3.模型使用了同样的图片等
模型分级(LOD)
如果项目中要对模型进行高画质低画质处理,可以考虑,把高端的模型跟地段的模型打入同一个Assets Bundle中

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