Unity3D UDP 服务端例子

这篇博客分享了如何在Unity3D环境中创建一个UDP服务端,用于实现Windows平台上的语音识别功能。通过线程处理网络通信,提供实时的数据交互能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

来源:http://forum.unity3d.com/threads/windows-udp-voice-recognition-server.172758/


// *********************************************************
// UDP SPEECH RECOGNITION
// *********************************************************
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using System.Net;
using System.Text;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;

public class UDP_RecoServer : MonoBehaviour
{
	Thread receiveThread;
	UdpClient client;
	public int port = 6000; // DEFAULT UDP PORT !!!!! THE QUAKE ONE ;)
	string strReceiveUDP = "";
	string LocalIP = String.Empty;
	string hostname;
	
	public void Start()
	{
		Application.runInBackground = true;
		init();
	}
	// init
	private void init()
	{
		receiveThread = new Thread( new ThreadStart(ReceiveData));
		receiveThread.IsBackground = true;
		receiveThread.Start();
		hostname = Dns.GetHostName();
		IPAddress[] 
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